Principal Deportes Y Juegos Jaque mate en el ajedrez: 9 patrones comunes de jaque mate

Jaque mate en el ajedrez: 9 patrones comunes de jaque mate

Para convertirse en un gran jugador de ajedrez, necesitará saber cómo jugar un final sólido. Estos son algunos de los patrones de jaque mate más comunes en el juego de ajedrez.

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¿Qué es un jaque mate en el ajedrez?

Un jaque mate en el ajedrez es un estado de finalización del juego en el que el rey de un jugador está amenazado y el jugador no puede sacar a su rey del peligro o tomar la pieza amenazante. Cuando un jugador coloca con éxito a su oponente en jaque mate, gana el juego. En el ajedrez anotado, el jaque mate se indica con el símbolo #.

Si el rey de un jugador está amenazado, pero puede negar la amenaza (ya sea moviendo su rey o tomando la pieza amenazante), se llama jaque. Si a un jugador no le quedan movimientos legales, pero su rey no está amenazado, se llama punto muerto y el juego se considera empate.

9 patrones comunes de jaque mate

Una buena estrategia de ajedrez implica estudiar diferentes patrones de jaque mate para prepararse para ejecutar o defenderse de ellos. Hay muchos patrones de jaque mate comunes, cada uno dependiendo de la etapa del juego y de las distintas piezas de ajedrez a su disposición:



  1. Jaque mate con dos torres : Este jaque mate implica usar tu torres (o una torre y una reina) para reducir lentamente la cantidad de espacio en el tablero en el que el rey de tu oponente puede moverse hasta que el rey enemigo quede atrapado contra un lado y pueda ser puesto en jaque mate. Esta táctica a veces se llama escalar, rodar la torre o cortar el césped.
  2. Jaque mate con rey y reina / torre : Puedes hacer jaque mate a un oponente usando solo tu rey y tu reina o torre. Para hacer esto, use su reina o torre para forzar al rey de su oponente a un lado (o una esquina) del tablero de ajedrez. Una vez que arrincones a tu oponente, tendrás varias formas de proceder, incluyendo mantener a tu rey cerca de tu reina / torre para protegerlo o mantener a tu rey cerca del rey de tu oponente y cubrirlo con tu reina / torre. Tenga cuidado con un punto muerto, que puede ocurrir si no intenta conscientemente mantener a su oponente bajo control.
  3. Jaque mate con un rey y dos alfiles : Hacer jaque mate a tu oponente con dos obispos es similar a otros simples jaque mate: el objetivo es forzar al rey de tu oponente contra un lado del tablero y luego acorralarlo lentamente a una esquina. También necesitarás usar tu rey para evitar que el rey de tu oponente se mueva hacia tus alfiles y los tome.
  4. Jaque mate con rey, alfil y caballo : El jaque mate con un rey, un alfil y un caballo es uno de los jaque mate básicos más difíciles porque no puedes crear una barrera lineal a una distancia segura del rey de tu oponente. Para realizar este mate, debes forzar al rey de tu oponente a un borde del tablero y luego acorralarlo a una esquina (usando tu alfil, caballo y rey) que tu alfil puede controlar (una casilla blanca para un alfil de casilla blanca , o un cuadrado negro para un alfil de cuadrado negro).
  5. Mate árabe (jaque mate con caballero y torre) : Puedes usar un caballo y una torre para hacer jaque mate a tu oponente sin necesidad de involucrar a tu rey. Esta táctica implica forzar al rey de tu oponente a un borde del tablero y luego usar tu caballo para proteger tu torre y evitar que el rey del oponente escape mate.
  6. Compañero de erudito : El mate del erudito es un jaque mate de cuatro movimientos en el que usas tu alfil y la reina de la casilla blanca en un ataque de mate dirigido al peón f del oponente. La compañero de estudioso es uno de los compañeros más rápidos en el ajedrez y no es raro encontrarlo en el juego regular. (Si bien técnicamente un patrón llamado el mate del tonto es el jaque mate más rápido en el ajedrez, se basa en que tu oponente cometa un error significativo al comienzo del juego, solo se puede realizar con el rey blanco y rara vez se usa en partidas de ajedrez realistas. )
  7. Compañero asfixiado : El mate asfixiado es una estrategia común en el medio juego, en la que el rey de tu oponente es asfixiado por sus propias piezas y no puede moverse a ninguna casilla de escape, lo que te permite hacer jaque mate rápidamente. Las tácticas más comunes para un caballero asfixiado son forzar al rey enemigo a acorralarse y usar tu caballero para poner al rey en jaque mate.
  8. Compañero de back-rank : Al igual que el compañero asfixiado, un compañero de rango posterior usa piezas enemigas para restringir el movimiento del rey enemigo. En un mate de rango trasero, el rey de tu oponente está atrapado detrás de las piezas en la segunda fila (la fila inmediatamente al lado del borde del tablero, generalmente alineada con peones), lo que te permite moverte rápidamente con una torre o una reina para colocar a tu oponente. en jaque mate en el próximo movimiento.
  9. Compañero de Anastasia : La compañera de Anastasia (que recibe su nombre de la novela Anastasia y el juego de ajedrez por Johann Jakob Wilhelm Heinse) es un compañero similar a los compañeros sofocados o de rango trasero en que usa piezas enemigas para restringir el movimiento del rey enemigo. En una pareja tradicional de Anastasia, usas tu caballo y tu torre para atrapar al rey enemigo contra un lado del tablero, al lado de una de las piezas de tu oponente. Este mate es más común después del enroque, ya que el rey de tu oponente estará más cerca del borde del tablero.
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