Principal Arte Y Entretenimiento Guía de velocidades de cuadro: cómo afectan las velocidades de cuadro a la película y el video

Guía de velocidades de cuadro: cómo afectan las velocidades de cuadro a la película y el video

Comprender las velocidades de fotogramas es una parte fundamental de la realización de películas. Seleccionar la velocidad de fotogramas adecuada para su proyecto puede ayudarlo a convertirse en un mejor director o director de fotografía.

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En los primeros días del cine, la velocidad de fotogramas de una película dependía de la rapidez con la que el operador de la cámara accionaba la cámara con la manivela. Las velocidades de fotogramas ya no se regulan manualmente, pero los cineastas aún eligen diferentes velocidades de fotogramas para lograr efectos específicos.

¿Qué es la velocidad de fotogramas?

La velocidad de fotogramas es la velocidad a la que se muestra una secuencia de imágenes en una pantalla. Cuando las cámaras graban video, rápidamente toman fotos que se pueden reproducir en secuencia para crear la apariencia de movimiento. Las altas velocidades de cuadro capturan más imágenes por segundo, lo que hace que el video sea más fluido. Las velocidades de cuadro bajas capturan menos imágenes fijas por segundo, lo que hace que los videos sean más entrecortados. La velocidad de fotogramas se mide por el número de fotogramas por segundo, comúnmente abreviado como fps.

En la era del cine mudo, los realizadores filmaban películas entre 16 y 20 fps, razón por la cual el movimiento parecía rápido y entrecortado. Hoy en día, los cineastas suelen grabar videos a un mínimo de 24 fps porque se cree que esta es la velocidad de cuadro más baja requerida para que el movimiento parezca natural para el ojo humano.



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3 velocidades de cuadro estándar para películas y TV

La Sociedad de Editores de Cine y Televisión, también conocida como SMPTE, ha estandarizado tres velocidades de cuadro.

que es la tragedia de los comunes
  1. 24 fps es la velocidad de fotogramas estándar para películas. En la era de la transmisión de medios en la que la línea entre películas y televisión es más borrosa que nunca, muchos programas de televisión también usan 24 fps para lograr un aspecto más cinematográfico.
  2. 25 fps es la velocidad de cuadro estándar para programas de televisión transmitidos en formato de línea alterna de fase (PAL). PAL es el sistema de codificación de color oficial para transmisiones de televisión en la mayoría de los países fuera de América del Norte.
  3. 30 fps es la velocidad de cuadro estándar para programas de televisión transmitidos en el formato del Comité del Sistema Nacional de Televisión (NTSC). NTSC es el sistema de codificación de color oficial para transmisiones de televisión en los Estados Unidos, Canadá, México, Japón, Taiwán, Corea y algunas partes de América Central y del Sur.

Cómo elegir una velocidad de fotogramas para su proyecto de película

La velocidad de fotogramas afecta la experiencia de la audiencia al ver una película. Si bien no existe la mejor velocidad de fotogramas, los estándares establecidos por SMPTE para películas y programas de televisión son un excelente lugar para comenzar.

  1. Generalmente, quédese con 24 fps : Esta velocidad de fotogramas clásica es la que conoce el público: crea un ligero desenfoque de movimiento en las películas de acción en vivo que puede parecer cinematográfico.
  2. Elija una velocidad de fotogramas alta para secuencias en cámara lenta : Una de las razones estilísticas más comunes para disparar a una velocidad de fotogramas más alta es producir un efecto de cámara lenta. Puede lograrlo capturando metraje a una velocidad de fotogramas superior a la que utiliza durante la reproducción. Por ejemplo, grabar una escena de película a 120 fps y luego reproducirla a la velocidad de cuadro de película estándar de 24 fps produce cámara lenta.
  3. Elija una velocidad de fotogramas alta para obtener una imagen más fluida : Las imágenes con mucho movimiento rápido, en particular los eventos deportivos, pueden verse mejor a una velocidad de fotogramas más alta, como 60 fps, porque se elimina el desenfoque de movimiento no natural. Disparo del director Peter Jackson El Hobbit trilogía a una velocidad más alta de 48 fps porque creía que resolvería la queja de que las películas en 3D causan fatiga visual; a diferencia del estándar de 24 fps, 48 ​​fps elimina los artefactos de la película como luces estroboscópicas, parpadeo y desenfoque de movimiento.

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