Ya sea que se haya perdido ver jugar a su equipo de baloncesto favorito en la televisión o esté deseando un análisis en profundidad de un juego, leer la puntuación de la caja de baloncesto puede ofrecerle un análisis detallado del rendimiento general del equipo.

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¿Qué es una puntuación de caja en baloncesto?

En baloncesto, una puntuación de caja es un resumen detallado de los resultados de un juego. El puntaje de una caja de baloncesto presenta un desglose detallado de las estadísticas del equipo y del jugador, como minutos jugados, puntos totales, porcentaje de tiros de campo, porcentaje de tiros de tres puntos, rebotes, porcentaje de tiros libres, asistencias, robos y tiros bloqueados. Los estadísticos se sientan junto a la cancha durante el juego para recopilar estas estadísticas, que luego compilan en un cuadro de puntuación que se pone inmediatamente a disposición del público.

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Cómo leer una puntuación de caja de baloncesto

La puntuación de una caja de baloncesto resume el análisis del equipo y del jugador de un juego en un formato de tabla fácil de leer. El cuadro de puntuación enumera a todos los jugadores de la lista y sus respectivas estadísticas, junto con datos del desempeño general del equipo. Para comprender el puntaje de una caja de baloncesto, necesitará saber cómo identificar y comprender las abreviaturas y el significado detrás de cada estadística, como por ejemplo:

    MIN (minutos) : Minutos se refiere a la cantidad total de minutos que un jugador juega en el juego. Los estadísticos redondean este número hacia arriba o hacia abajo en incrementos de 30 segundos. Por ejemplo, los estadísticos marcarán a un jugador que juega 33:24 como si hubiera jugado 33 minutos. Los estadísticos marcan a los jugadores que no participan en un juego como 'DNP' o No jugaron.
  • MGF (goles de campo realizados)
  • : Los goles de campo realizados se refieren al número total combinado de canastas de dos y tres puntos anotadas por un jugador o equipo. La MGF no se refiere al número total de puntos anotados, sino al número de goles de campo realizados con éxito, independientemente del valor de los puntos. Por ejemplo, si un jugador hace un lanzamiento de dos puntos seguido de un lanzamiento de tres puntos, ha hecho dos tiros de campo.
  • FGA (Intentos de gol de campo)
  • : Un intento de gol de campo se refiere a cualquier intento de gol durante el tiempo reglamentario, fuera de los tiros libres. Si un defensor hace contacto ilegal con el brazo de un jugador en el acto de disparar y el árbitro sanciona una falta de tiro, el tiro no contará para el FGA de ese jugador.
  • % Tiros de campo (porcentaje de goles de campo)
  • : El porcentaje de tiros de campo se refiere a los intentos de tiros de campo realizados por un jugador o equipo y da una idea directa de qué tan bien se desempeñó un jugador o equipo en un juego. Para calcular los porcentajes de tiros de campo, divida los tiros de campo realizados por los intentos de gol de campo.
  • 3:00 p. M. (Goles de campo de 3 puntos)
  • : El número total de tiros de campo de tres puntos realizados por un jugador o equipo.
  • 3PA (intentos de gol de campo de 3 puntos)
  • : El número total de tiros de campo de tres puntos intentados por un jugador o equipo.
  • 3P% (porcentaje de tiros de campo de 3 puntos)
  • : El porcentaje de intentos de tiros de campo de tres puntos realizados por un jugador o equipo. Para calcular el porcentaje de tiros de campo de tres puntos, divida los tiros de campo de tres puntos realizados por los tiros de campo de tres puntos intentados.
  • FTM (tiros libres realizados)
  • : FTM se refiere al número total de tiros libres realizados por un jugador o equipo. Los árbitros conceden tiros libres por faltas personales, flagrantes y técnicas. Cada tiro libre realizado vale un punto.
  • FTA (tiros libres intentados)
  • : El número total de tiros libres lanzados por un jugador o equipo.
  • FT% (porcentaje de tiros libres)
  • : El porcentaje de tiros libres se refiere al número de intentos de tiros libres realizados por un jugador o equipo. Para calcular el porcentaje de tiros libres, divida los tiros libres realizados por el número de tiros libres intentados.
  • REB (rebotes)
  • : El número total de rebotes ofensivos y defensivos recolectados por un jugador o equipo. Un rebote ocurre cuando un jugador recupera la pelota después de un gol de campo fallado o un intento de tiro libre.
  • OREB (Rebotes ofensivos)
  • : La cantidad total de rebotes recolectados por un jugador o equipo mientras juega a la ofensiva.
  • DREB (rebotes defensivos)
  • : La cantidad total de rebotes recolectados por un jugador o equipo mientras juega a la defensiva. No todos los puntajes de caja incluyen una columna para DREB, pero aún puede calcular esta estadística restando el número de rebotes ofensivos del total de rebotes.
  • AST (asistencias)
  • : El número total de asistencias realizadas por un jugador o equipo. Una asistencia solo ocurre cuando un pase conduce directamente a la canasta anotada de un compañero de equipo. Si un jugador es simplemente el último jugador en poseer el balón antes de que su compañero de equipo anote, no recibirá una asistencia.
  • STL (robos)
  • : STL se refiere al número total de robos realizados por un jugador o equipo. Un robo ocurre cuando un jugador defensivo le quita el balón a un jugador ofensivo ya sea interceptando un pase o robando el regate del jugador ofensivo.
  • BLK (bloques)
  • : El número total de tiros de campo bloqueados realizados por un jugador o equipo defensivo. Un tiro bloqueado ocurre cuando un jugador ofensivo realiza un intento de gol de campo legítimo y un jugador defensivo inclina o desvía la pelota. Incluso si el equipo del jugador defensivo no recupera la pelota desviada, todavía cuenta como un tiro bloqueado. Los puntajes de caja de la NBA también incluyen una estadística llamada 'BLKA' (Blocks Against), que es el número total de intentos de gol de campo de un jugador o equipo ofensivo que son bloqueados por un defensor.
  • TOV (Rotación)
  • : El número total de pérdidas de balón cometidas por un jugador o equipo. Un cambio de posesión ocurre cuando un jugador ofensivo pierde la posesión del balón para la defensa antes de que el jugador ofensivo intente un tiro. Algunas acciones que resultan en una pérdida de posesión por parte de un jugador ofensivo incluyen: que le roben la pelota mientras regatea o lanza un mal pase, salir de los límites, lanzar la pelota fuera de los límites, cometer una falta ofensiva, cometer una infracción de desplazamiento, cometer un doble - infracción de regate, infracción del reloj de lanzamiento, infracción de pista trasera y infracción de tres o cinco segundos.
  • PF (faltas personales)
  • : El número total de faltas personales cometidas por un jugador o equipo. Una falta personal ocurre cuando un jugador hace contacto personal ilegal con un oponente. Las faltas flagrantes y las faltas técnicas también se marcan como un elemento de línea en la parte inferior del cuadro de puntuación.
  • +/- (más / menos)
  • : La diferencia de puntos total durante el tiempo que un jugador específico está en la cancha. Esta estadística mide el impacto de un jugador en el juego. Para calcular +/-, reste la diferencia entre los puntos totales del equipo de un jugador y los puntos totales de su oponente cuando ese jugador está en el juego. Por ejemplo, si el equipo de un jugador superó a sus oponentes por ocho puntos cuando el jugador está en la cancha, el jugador recibirá una diferencia de +8 puntos. Si el equipo de un jugador es superado por cinco puntos cuando ese jugador está en la cancha, el jugador recibirá una diferencia de -5 puntos.
  • PTS (puntos anotados)
  • : El número total de puntos anotados por un jugador o equipo.
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