El tenis es un deporte versátil que puede mejorar la coordinación, el equilibrio y la agilidad de la mano y el ojo. También puede mejorar su pensamiento crítico y sus habilidades para resolver problemas. Para jugar al tenis de manera adecuada (y justa), es importante familiarizarse con todas las reglas y términos.

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26 términos esenciales del tenis

El tenis tiene su propia jerga que es necesario que todos los jugadores aprendan antes de poner un pie en una cancha. Consulte la siguiente lista de términos comunes de tenis:

  1. As
  2. : Un as ocurre cuando el que devuelve el servicio no puede hacer contacto con el servicio de su oponente, lo que resulta en la pérdida del punto. Un as del servicio también se considera un tipo de ganador.
  3. Ventaja en
  4. : También conocido por su más coloquial término ad-in, esto es una referencia a la puntuación de tenis si el servidor gana el siguiente punto después del dos. Los puntos de entrada se sirven desde el lado de la cancha de ventaja (lado izquierdo de la cancha de tenis). Si el lado que saca vuelve a marcar, es juego. Si pierden su punto de ventaja, la puntuación vuelve a ser deuce.
  5. Advantage-out
  6. : También conocido como ad-out, se refiere a la puntuación de tenis si el servidor pierde el siguiente punto después del dos. Si pierden el punto de salida, su oponente gana el juego. Si el servidor puede ganar el punto del lado del anuncio, la puntuación vuelve a ser deuce. Los puntos de salida siempre se publican desde el lado de la pista.
  7. Conjunto de ventajas
  8. : Se juega un set con ventaja cuando no hay un formato de desempate, lo que significa que cada set debe ganarse en dos juegos. En 2010, los tenistas profesionales John Isner y Nicolas Mahut tuvieron el partido más largo en la historia del tenis en Wimbledon. Su quinto set duró más de ocho horas, terminando con Isner ganando 70-68.
  9. Base
  10. : La línea de fondo de la cancha, donde los jugadores golpean sus golpes de fondo. Los servidores también deben permanecer detrás de la línea de fondo durante su servicio y no pueden tocar o cruzar la línea hasta que la cabeza de la raqueta haga contacto con el lanzamiento de la pelota. La muesca en el medio de la línea de base se llama marca central.
  11. Dos
  12. : Cuando el puntaje en un juego de tenis está empatado en 40-40 (o 40 en total), se llama un dos. Los puntajes de dos siempre se sirven desde el lado derecho de la cancha, también conocida como la cancha de dos.
  13. Doble culpa
  14. : Una doble falta es cuando la bola servida falla en el área de servicio o cae en la red, o el pie del servidor falla en el segundo servicio.
  15. Línea lateral de dobles
  16. : Dado que los partidos de dobles tienen el doble de jugadores, los pasillos de dobles brindan más espacio para jugar al abrir la cancha completa. Los pasillos de dobles son los dos paneles ubicados a los lados de la cancha de tenis estándar y solo se consideran en juego durante los juegos de dobles. En el Reino Unido, los callejones de dobles se conocen como tranvías.
  17. Culpa
  18. : Ocurre una falta en el primer servicio, cuando el servidor golpea la pelota en el área de servicio equivocada, fuera de límites o dentro de la red. Una falta también puede ocurrir cuando el servidor toca o pasa por encima de la línea de fondo durante su servicio, también conocida como falta de pie.
  19. Error forzado
  20. : Un error forzado ocurre cuando juegas estratégicamente contra la debilidad de un oponente o realizas un tiro irrecuperable, lo que resulta en que el jugador oponente golpee la pelota de tenis hacia afuera o hacia la red.
  21. Punto de juego
  22. : Cuando un jugador gana la mayoría de los puntos dentro de un juego, el punto final se denomina punto de juego.
  23. Grand Slam
  24. : Un Grand Slam se refiere a cuando un jugador gana los cuatro principales campeonatos de tenis (Abierto de Australia, Abierto de Francia, Abierto de Estados Unidos y Wimbledon) en la misma temporada. Hasta la fecha, solo cinco jugadoras han logrado este logro en la historia del tenis, incluida Serena Williams, quien ha ganado 23 títulos de Grand Slam. Los torneos de campeonato individuales a menudo se denominan torneos de Grand Slam.
  25. Dejar
  26. : Un let es cuando el servicio golpea la red durante un primer o segundo servicio, pero la pelota aterriza en la caja de servicio correcta (si golpea la red pero cae fuera, es una falta). Si la pelota es un let en el primer servicio, obtienes una repetición, es decir, puedes comenzar de nuevo desde tu primer servicio, y una vez más tienes dos oportunidades para entrar. Si la pelota es un let en el segundo servicio, solo tiene una oportunidad de llegar al cuadro de servicio correcto. Sin embargo, siempre que la pelota rebote en la caja de servicio correcta después de golpear la red, puede continuar recibiendo lets y saques hasta que entre, o fallará.
  27. Amor
  28. : Se utiliza al hacer referencia a la puntuación, el amor es el equivalente a cero.
  29. Punto decisivo
  30. : Cuando un jugador gana la mayoría de los sets y está a un punto de ganar todo el partido de tenis, tiene un punto de partido.
  31. Neto
  32. : La red divide la cancha de tenis, dando a cada jugador su propio lado. La red no se puede tocar durante un punto, o es una pérdida automática de ese punto.
  33. Puntuación sin publicidad
  34. : Si elige la puntuación sin anuncios, el jugador que gane el punto de deuce gana el juego. La puntuación sin publicidad es beneficiosa para los jugadores que quieren jugar un juego rápido, sin tener que hacer un vaivén potencialmente largo para intentar ganar cada juego por dos puntos.
  35. Tierra de nadie
  36. : La tierra de nadie es el área de la cancha entre la línea de fondo y la línea de servicio. Esta área de juego no está lo suficientemente alejada para realizar un golpe de fondo adecuado, ni lo suficientemente cerca de la red para realizar una volea adecuada. La mayoría de los jugadores atrapados en tierra de nadie están en desventaja (a menos que se les dé la preparación perfecta para un tiro de aproximación, que es un golpe agresivo de golpe corto desde el centro de la cancha).
  37. Rally
  38. : Una jugada se refiere al juego continuo de un punto. Una vez que el servicio cae en juego y luego se devuelve, comienza una jugada hasta que un jugador o equipo gana el punto (este término a menudo se confunde con volea, que es un tipo de tiro lanzado desde el aire).
  39. Descanso de servicio
  40. : El jugador que saca suele tener ventaja sobre el otro jugador. El servidor establece los primeros puntos a lo largo del juego, a menudo marcando el ritmo de cómo se juegan. Sin embargo, si el lado receptor anota suficientes puntos para ganar ese juego, eso se considera una interrupción del servicio.
  41. Línea de servicio
  42. : La línea de servicio es la línea central horizontal de la cancha, mientras que la línea central vertical perpendicular a ella es la línea central de servicio y separa las dos áreas de servicio. Donde las líneas se encuentran a menudo se conoce como T.
  43. Punto fijo
  44. : Cuando un jugador gana la mayoría de los juegos y está a un punto de ganar todo el set, tiene un punto de set.
  45. Partida individual
  46. : La cancha de individuales es para partidos uno a uno (también conocidos como partidos de individuales) y está regulada a las líneas internas de la cancha.
  47. Desempate
  48. : A veces, los jugadores terminan empatados en un set (6-6). En ese caso, los jugadores entran en un desempate, donde el primer jugador en ganar siete puntos gana el set. (El jugador también debe ganar el set por dos puntos). Un ejemplo de puntaje de tenis con un desempate sería 7-6 (para representar los juegos) y 7-5 (para representar los puntos de desempate). Sin embargo, el desempate puede continuar más allá de los siete puntos si ningún jugador puede ganar dos seguidos.
  49. Error no forzado
  50. : Los errores no forzados ocurren cuando un jugador comete un error por su cuenta, sin ninguna presión o estrategia del otro jugador. Si por cierto has logrado preparar al jugador contrario para el tiro perfecto y lo olfatea, o si comete una doble falta en su segundo servicio, es un error no forzado.
  51. Ganador
  52. : Cuando un jugador realiza un buen tiro que es completamente intocable por el lado del oponente, se le llama ganador. Los ganadores pueden suceder con la mayoría de los tiros de tenis, no necesariamente tienen que ser rápidos y poderosos, siempre y cuando el otro jugador no haga ningún contacto físico con la pelota.
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