El estilo visual refleja el lenguaje de tu juego y es más que realismo o fidelidad. Su estética visual ayuda a definir el lenguaje de su juego y debería impactar su diseño de una manera significativa y creativa que contribuya a una experiencia de usuario positiva para los jugadores.

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Will Wright enseña diseño y teoría de juegos Will Wright enseña diseño y teoría de juegos

Colaboración, creación de prototipos, pruebas de juego. El creador de Los Sims, Will Wright, analiza su proceso de diseño de juegos que dan rienda suelta a la creatividad de los jugadores.

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Términos comunes para gráficos de videojuegos

El diseño del juego tiene su propia terminología extensa. A continuación, se muestran algunos términos básicos que todo diseñador de juegos debe conocer:

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    Pixel : Un píxel es un cuadrado de color iluminado que produce imágenes en una pantalla digital.
  • Arte de pixel
  • : Pixel art es un estilo visual en 2D que utiliza píxeles para representar y animar a los personajes y entornos dentro de un juego. Los estilos de pixel art a menudo hacen referencia a la estética de los primeros videojuegos popularizada por consolas como Atari, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) y Sega Genesis.
  • Low-poly
  • : Low-poly es un estilo visual 3D basado en las formas simples en bloques producidas por mallas con un número bajo de polígonos. Los estilos de baja poli son menos exigentes gráficamente y más estilizados que sus contrapartes de alta poli. El estilo low-poly se ve en títulos retro, como Mario o La leyenda de Zelda franquicia y casi todos los juegos de arcade.
  • Polietileno alto
  • : High-poly es un estilo visual 3D, común en la animación de alta calidad, que utiliza mallas de alto polígono para producir formas y estructuras complejas y realistas. Los estilos high-poly son gráficamente exigentes y tienden a lograr una sensación de realismo. High-poly se usa en la mayoría de los títulos triple-A (AAA), juegos que emulan el mundo real (como simuladores o realidad virtual) e incluso ciertos juegos de teléfonos inteligentes.
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Los 5 consejos de Will Wright para crear arte de videojuegos

Los estilos artísticos de los videojuegos se presentan de muchas formas, según el tipo de videojuego y el sistema de juego. Antes de que comience el desarrollo del juego, es importante estudiar y experimentar con diferentes imágenes del juego para descubrir cuál funciona mejor para su concepto. Estos son algunos consejos para crear un estilo visual del pionero de los juegos Will Wright:

  1. Tener una idea general
  2. . Para crear arte para su videojuego, deberá pensar en la estética general de su juego. ¿Tu juego incluye gráficos en 2D o 3D? ¿Usarás un estilo low-poly o high-poly? ¿Qué sentimientos y emociones evocará el estilo visual en el jugador? ¿Cómo influirá en su juego?
  3. Usa la investigación para descubrir tu estética
  4. . Descubra la estética visual de su juego durante la fase de investigación del proceso de diseño. No limite su investigación a los videojuegos: busque otras formas de arte y culturas materiales a lo largo de la historia. En su investigación para Espora Will reunió cientos de cómics de ciencia ficción pulp de la década de 1960 para obtener inspiración visual. Utilice un enfoque igualmente amplio y basado en la investigación para encontrar una estética visual para su propio juego.
  5. Estudiar arte conceptual
  6. . Estudie el arte conceptual de sus juegos favoritos para ver cómo los primeros diseños visuales eventualmente se traducen en objetos del juego. Dibuja estos tú mismo o trabaja con tu artista para producir bocetos de personajes, entornos y enemigos que eventualmente aparecerán en tu juego.
  7. Crea un equipo de ideas afines
  8. . Cuando busque colaboradores artísticos, busque personas que comprendan su visión como diseñador, pero que también puedan producir un trabajo que usted no puede. Si tienes un estilo muy particular en mente (pixel art, por ejemplo) busca a alguien que se especialice en ese estilo. Si no es así, debes buscar un generalista que pueda ayudarte a idear y desarrollar el estilo visual del juego a medida que avanza a través de varias etapas de diseño.
  9. Concéntrate en la mirada
  10. . Utilice opciones de colores llamativos y poca profundidad de campo para resaltar los sustantivos de los juegos. Considere cómo ciertas opciones de animación influyen en la sensación de los verbos de su juego. No subestimes hasta qué punto las elecciones visuales pueden influir en la psicología y guiar el comportamiento de tus jugadores. El aspecto de su juego debe dirigir tipos particulares de comportamientos de los jugadores y desanimar a los demás.
Will Wright enseña diseño y teoría de juegos

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