Patinador profesional de Tony Hawk La serie de videojuegos convirtió el patinaje en el léxico convencional y consolidó el estatus de Tony Hawk como un ícono internacional.

Saltar a la sección


Tony Hawk enseña a patinar Tony Hawk enseña a patinar

El legendario patinador Tony Hawk te enseña cómo llevar tu patineta al siguiente nivel, ya seas principiante o profesional.

bibimbap receta
Aprende más who-is-tony-hawk

¿Quién es Tony Hawk?

Tony Hawk es el creador de más de 100 trucos altamente técnicos e influyentes que redefinieron lo que era posible en el patinaje vertical, una fuerza dominante en el patinaje competitivo de los años 80 y 90, propietario de múltiples empresas de patinaje exitosas, la estrella de mil millones. franquicia de videojuegos de skateboarding (Tony Hawk's Pro Skater), y un incansable defensor del deporte que ha construido cientos de parques de skate en todo el mundo con su fundación, Tony no es solo la cara del skate. Tony es andar en patineta.

what-is-tony-hawks-pro-skater

¿Qué es el patinador profesional de Tony Hawk?

Patinador profesional de Tony Hawk es un videojuego creado por Tony Hawk y el desarrollador de videojuegos Activision. Al comenzar a trabajar en el proyecto en 1998, Tony trabajó en estrecha colaboración con Activision, yendo más allá para asegurarse de que el juego simulara la sensación del skate y reflejara con precisión la cultura del skate. Además de hacer captura de movimiento para el juego, proporcionó a los desarrolladores videos de trucos de patinaje y consultó con otros patinadores destacados sobre movimientos y terminología para que fuera completo. Hasta la música, canciones de rock contemporáneo con licencia en lugar de música mezquina de videojuegos, fue diseñado para ser el verdadero negocio.

Lanzado por casualidad un mes después de que Tony sacó su famoso 900 en la televisión nacional en los X Games de 1999, catapultándolo a la fama de la corriente principal. Patinador profesional de Tony Hawk fue una revelación para quienes lo jugaron, pero no fue hasta Patinador profesional 2 (2000) que la serie se convirtió en un fenómeno. Los jugadores que nunca habían puesto un pie en una patineta la recogieron y rápidamente aprendieron a realizar trucos (cuyos nombres aparecían en la pantalla cuando se intentaban, enseñando vocabulario de patinaje) y luego los unían en combinaciones enfermizas y llamativas. Para los forasteros, hizo que el patinaje pareciera accesible y, lo que es más importante, divertido.

Dos décadas después, con 18 títulos en la franquicia de mil millones de dólares, está claro que Patinador profesional de Tony Hawk La serie continúa popularizando el patinaje tanto como cualquiera de los asombrosos trucos que Tony ha logrado en su icónica carrera.

Tony Hawk enseña skateboard Serena Williams enseña tenis Garry Kasparov enseña ajedrez Stephen Curry enseña tiro, manejo de la pelota y puntuación the-history-of-tony-hawks-pro-skater

La historia del patinador profesional de Tony Hawk

La evolución de Patinador profesional de Tony juegos: cómo el imperio de los videojuegos Birdman ha superado sus límites a lo largo de los años.

buena mamadas
  1. 1999: Patinador profesional de Tony Hawk
  2. . El juego que inició todo presentaba controles intuitivos y una jugabilidad única con captura de movimiento utilizada para hacer que los movimientos de skate parecieran lo más realistas posible. Publicado por Activision y disponible por primera vez en Playstation, seguido de Nintendo 64.
  3. 2000: Pro Skater 2 de Tony Hawk
  4. . Uno de los videojuegos mejor revisados ​​de todos los tiempos, agregó manuales (balanceándose con un juego de ruedas y sin soporte de nariz o cola) así como multijugador local. Los jugadores también tenían la capacidad de crear personajes personalizados y diseñar parques de patinaje.
  5. 2001: Patinador profesional 3 de Tony Hawk
  6. . Se introdujo el juego multijugador en línea, así como las reversiones, lo que permitió a los jugadores extender sus combinaciones de trucos.
  7. 2002: Patinador profesional 4 de Tony Hawk
  8. . Skitching destacado, que permitió a los patinadores colgarse de la parte trasera de los vehículos en movimiento, así como la transferencia de la columna vertebral. El juego también es el único de la serie en el que el jugador no tiene que comprar trucos.
  9. 2003: El subterráneo de Tony Hawk
  10. . El primer juego en tener un modo historia en lugar del modo carrera. También permitió a los jugadores desmontar sus patinetas y explorar diferentes niveles a pie.
  11. 2004: El metro de Tony Hawk 2
  12. . La única secuela directa de la serie, permitió a los jugadores reducir el tiempo con el modo Focus, que ofrecía un mayor control durante un combo.
  13. 2005: El páramo americano de Tony Hawk
  14. . El primer juego que presenta un mundo abierto consecutivo en lugar de niveles separados. También permitió a los jugadores tomar una bicicleta y hacer trucos de BMX de estilo libre.
  15. 2006: Downhill Jam de Tony Hawk
  16. . El único título de carreras de la serie. El objetivo era vencer a los oponentes con velocidad, puntajes altos y la consecución de goles.
  17. 2006: Proyecto 8 de Tony Hawk
  18. . Con el nuevo modo Nail the Trick, los jugadores pueden usar los joysticks analógicos derecho e izquierdo para controlar la ubicación y las acciones de los pies derecho e izquierdo de su avatar para realizar trucos, como en la vida real.
  19. 2007: Campo de pruebas de Tony Hawk
  20. . Con un juego que recordaba más a los juegos anteriores de Tony Hawk, evolucionó el modo Nail the Trick de Project 8 a Nail the Manual (una versión en tiempo de bala de un manual normal) y Nail the Grab (agarrando la nariz, la cola o los lados del tablero con una o ambas manos) modos.
  21. 2008: Movimiento de Tony Hawk
  22. . Lanzado para Nintendo DS, presentaba un periférico de detección de movimiento insertable llamado Motion Pack para controlar a los patinadores y, por primera vez en la franquicia, a los practicantes de snowboard.
  23. 2009: Paseo de Tony Hawk
  24. . Atendiendo a los jugadores más activos, reemplazó el controlador con una patineta periférica y sensores infrarrojos de detección de movimiento. Esto permitió a los jugadores simular montar, girar, inclinarse y saltar.
  25. 2010: Shred de Tony Hawk
  26. . Un juego de control de movimiento basado en periféricos, introdujo un modo de snowboard para consolas, permitiendo a las personas sin una Nintendo DS montar en polvo.
  27. 2012: Pro Skater HD de Tony Hawk
  28. . El primer juego exclusivamente descargable de Tony Hawk para consolas, el mashup de THPS y THPS2 agregó un modo Big Head Survival, en el que los jugadores tenían que completar combos para evitar que la cabeza de su personaje, que se inflaba gradualmente, explotara como un globo, terminando efectivamente el juego.
  29. 2015: Patinador profesional 5 de Tony Hawk
  30. . Este lanzamiento presentaba la capacidad de pisotear repentinamente el suelo mientras estaba en el aire para alcanzar rieles o destruir objetos. Además, los potenciadores específicos del nivel podrían dar a los personajes habilidades especiales, como saltos dobles o ajustes visuales geniales como gigantismo o una patineta en llamas.
  31. 2020: Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk
  32. . Este paquete tan esperado presenta las versiones remasterizadas completas de los juegos que lanzaron la franquicia y cambiaron tanto la historia del juego como del patinaje. Todos los patinadores profesionales, los niveles clásicos y los trucos regresan en alta definición 4K junto con los modos de juego clásicos como el multijugador local en pantalla dividida, los modos Create-a-Park y Create-a-Skater.

Clase maestra

Sugerido para ti

Clases en línea impartidas por las mentes más brillantes del mundo. Amplíe sus conocimientos en estas categorías.

Tony Hawk

Enseña a patinar

Más información Serena Williams

Enseña tenis

Más información Garry Kasparov

Enseña Ajedrez

Más información Stephen Curry

Enseña a tirar, manejar el balón y anotar

Aprende más want-to-learn-more-about-skateboarding

¿Quieres aprender más sobre el skate?

Ya sea que esté aprendiendo como ollie o listo para golpear el halfpipe y hacer frente a un benihana, la membresía anual de MasterClass puede ayudarlo a encontrar confianza en su tabla con videos instructivos exclusivos de la leyenda del skateboarding Tony Hawk, el patinador callejero Riley Hawk y la aspirante a olímpica Lizzie Armanto.